可以说 Splash 脚本是目前最好用的AE液体动画制作工具。Splash 在图层上创建程序生成的液体轨迹和斑点,同时提供了相当精细的控制!Splash 脚本特性:
可将程序生成的液体粒子添加到任何图层,并可使用超过25种属性来进行控制。
Splash 可以轻松生成高度可定制的液体飞溅和斑点,只需简单地选择一个移动层,再选择一种预设,然后单击 Splash 按钮即可!
【脚本介绍】
请注意:该插件支持 Win&Mac 平台下的 Adobe After Effects CC 2017 – 2022
Randomness 随机性:
Splash 是通过结合属性随机性和种子架构而围绕程序生成而构建的。在 Splash 层集之间引入属性的可变性,并在无限数量的种子中循环,以提升效果。
Generator 生成:
使用 Splash 效果中的 Generator 组来控制粒子的生成方式,驻留在该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子诞生的时间、控制粒子诞生的速度、每秒粒子的数量、速度和方向等等。
Particle 粒子:
粒子属性控制每个粒子的外观,生命的增加或减少将延长或缩短粒子的存在。Size 属性决定了如何产生颗粒的大小以及任何偏差,用出生和死亡的颜色来增添趣味。
Physics 物理:
外部力量可以通过物理组添加到飞溅组,通过 gravity 即重力属性将重力引入场景,阻力允许将摩擦增加到粒子的速度上,从而减缓它们在出生后的速度。
Blob 斑点:
用动态液体 Blob 装饰飞溅效果,使用 Splash 脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小、拉伸和颜色等。